sexta-feira, 7 de março de 2014

Quem disse que no Fifa 14 não tem Bugueiro??? O próprio jogo buga os jogadores!!!


Fifa 14 sabotando os jogadores no Modo Online???

“Esse cara é cheater, tenho certeza!”
“Como pode? Não dá pra tirar a bola deste jogador!”
“O que este goleiro está fazendo é praticamente impossível!”
Ah, as desculpas depois de uma derrota online no Fifa. Quem nunca reclamou do adversário que ataque a primeira pedra, não é mesmo?
Ainda não é oficial (e nem será), mas em muitos sites especializados em futebol virtual, aqueles em que encontramos os mais fanáticos jogadores, já é possível ver declarações de que o Fifa 14 “sabota” os jogadores em partidas online.
Até agora, não tivemos nenhuma informação oficial da empresa produtora do jogo e, é até meio que óbvio, jamais teremos este fato comprovado pela desenvolvedora.
Abaixo listaremos as principais reclamações dos jogadores:
Sabotagem no Script
A linguagem de scripts tem uma função importantíssima na execução da inteligência artificial nos jogos de videogame atuais. Segundo os jogadores, o game altera os valores de certas ações do jogo, como o domínio de bola e no disparo de chute a gol, que geralmente não são executados, fazendo com que o adversário tome a bola facilmente. A lógica é dificultar a ação do gamer que tiver um ranking melhor do que o seu concorrente.
Criação do Momentum
Este item funciona de forma muito semelhante ao script, como descrito no item acima, mas tem suas alterações propostas em momentos dentro da partida, como em gols e antes do apito final.
Alteração no Handicap
O game altera os valores virtuais dos atletas em campo de forma aleatória, melhorando os atributos, como velocidade, defesa, disparos a gol entre outros.
Algumas questões podem ser levantadas em torno disso.
Tecnicamente, é possível?
Sim, segundo muitos desenvolvedores e programadores que eu conversei. Como estamos em um ambiente online e tendo como responsáveis pelas alterações os desenvolvedores do jogo , que são os “donos” dos algorítimos, isto é teoricamente possível.
Por que a empresa faria isso? 
A resposta é bem simples. Na minha opinião deixaria o jogo menos lógico e nivelaria as partidas por baixo, fazendo com que os jogadores sem tanta “habilidade” conseguissem atuar melhor no ambiente online contra melhores adversários.
Mas se isto realmente acontece, nós não temos como provar. E você, acha que isto ocorre?

Fonte.: http://www.kotaku.com.br/fifa-14-sabotagem-online/
Thiago Simões é comentarista de futebol e hóquei no gelo na ESPN, e toda sexta-feira ele fala de esportes na coluna Kotaku Sports. Siga o Thiago no Twitter.

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

DLC 3.0 já está disponível para os usuários de XBOX 360 na Live



Como prometido pelo Pro Evolution Soccer Brasil há mais de 40 dias, a Konami enviou na manhã de ontem para PSN e Live o Data Pack 3.0. A Live já disponibiliza aos gamers de Pro Evolution Soccer 2014 os quatro pacotes de dados que incluem:

Terceiros Kits de Uniformes para:
  • Manchester United
  • Internazionale de Milão
  • Juventus
Kits Históricos Europeus para:
  • Benfica de 61-62
  • A.S Roma de 82-83
  • A.C Milan de 89-91
  • Manchester United de 98-99
Kits Históricos Sul-Americanos para:
  • Racing Club Avellaneda de 67
  • Santos Futebol Clube de 66-69
  • Colo-Colo do Chile de 90-92
  • São Paulo Futebol Clube de 93
  • Universidad do Chile de 96-97
  • C.A Boca Juniors de 97
Para baixar em seu XBOX, vá até JOGOS/MEUS JOGOS/PES2014/X (Detalhes do Jogo)/Extras e faça os downloads gratuitamente, são três pacotes no total. Bem simples!
A Konami decidiu separar o conteúdo, primeiro liberando os kits e depois, estádios e as correções de bugs via um Patch do game, que segundo a desenvolvedora japonesa, praticamente inexistem após a correção. Todo o conteúdo já foi enviado a PSN e Live, que optou por disponibilizar o pacote de dados com os kits de uniforme primeiramente.
Nas próximas horas, já deveremos ter disponível o mesmo conteúdo para PS3 e PC.
A Konami não informou ao blog o tamanho do Patch corretivo mas confirma que conseguiram sanar praticamente todos os problemas relacionados ao gameplay do jogo via Patch 1.05 (DLC e Patch são coisas diferentes…) nas próximas horas teremos bem mais detalhes e novidades, enfim, parecem ter achado o caminho.
De fato, quem testou o game com o Patch 1.05 deu OK sem ressalvas ao game. Uma melhoria gigantesca em relação ao que tínhamos…
Bom para todos nós!
fonte.: http://proevolutionsoccerbrasil.com.br/